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Représenter visuellement l'information est le moyen le plus süûr de transmettre un sujet complexe. Dans un monde où le temps d'attention est limité, il est nécessaire de développer des graphiques clairs et efficaces capables de porter votre mess[...]texte imprimé
Pour apprendre les astuces d'utilisation d'un logiciel de conception graphiqque : de l'illustration à la retouche d'image, en passant par la création de présentations ou d'images en trois dimensions, sans parler des quelques milliers de cliparts[...]texte imprimé
Pour se former par étapes aux fonctions les plus courantes de cette suite logicielle graphique.texte imprimé
Grâce à ce livre, je peux :. Configurer Windows Mail. Créer et envoyer un message répondre à un destinataire. Faire suivre un message à un tiers. Envoyer un même message à plusieurs destinataires. Consulter mon courriel en déplacement. Créer et [...]texte imprimé
Ce livre dédié à la création d'un jeu vidéo permettra aux enfants grâce à son aspect ludique et visuel de partager avec leurs amis des moments incroyables et de s'initier à la programmation par le biais du jeu vidéo. Au programme : Les bases de [...]texte imprimé
Une découverte de ce logiciel gratuit qui permet de concevoir des applications sur Android. Ce livre propose d'en découvrir l'interface entièrement graphique et de se familiariser avec en mettant en oeuvre une dizaine de projets concrets parmi l[...]texte imprimé
Pour comprendre enfin quelque chose à la micro-informatique ! Vous voici confronté à un micro-ordinateur - plus par nécessité que par goût, avouons-le-, sans savoir par quel bout prendre cet instrument barbare et capricieux. Oubliez toute appréh[...]texte imprimé
Aujourd'hui, que ce soit en entreprise ou dans le monde de l'Internet, la communication passe par les réseaux informatiques. Du réseau personnel, que l'on installe chez soit en connectant 2 ou 3 ordinateurs, au réseau d'entreprise avec connexion[...]texte imprimé
François Houste ; Sandrine Houste ; Delphine Bouton ; Raphaëlle Roux | Paris : Pearson Education | Le campus | 2009Le commerce en ligne ne cesse de se développer et constitue un apport remarquable aux bénéfices d'une entreprise. Ce livre vous guidera dans toutes les étapes de la création d'un site, de sa mise en place technique (à l'aide de Dreamweaver CS4 e[...]texte imprimé
Lisa Lopuck, Auteur ; David A. Crowder, Auteur ; Ed Tittel, Auteur ; Jeff Noble, Auteur | Paris : First interactive | Mégapoche pour les nuls, ISSN 1773-7877 | DL 2014, cop. 2014texte imprimé
Au programme, revue de détail des ressources nécessaires en matériel et en logiciel, ainsi qu'une étude comparative détaillée entre les deux solutions les plus en vue du moment : la solution Macromedia composée du trio Dreamweaver MX, Flash MX e[...]texte imprimé
David A. Crowder, Auteur ; Philippe Escartin, Traducteur | Paris : First interactive | Pour les nuls, ISSN 1248-4601 | 2021Présentation des ressources nécessaires en matériel et en logiciel pour créer son propre site Internet, du simple serveur FTP à l'intérieur de son bureau à la mise en service de serveurs web virtuels. L'ouvrage explique comment créer un site ave[...]texte imprimé
Un guide pratique pour apprendre à réaliser un site Internet, de la définition des objectifs, de la cible et d'un cahier des charges à la mise à jour de son site en passant par la recherche de prestataire, la réservation d'un nom de domaine, la [...]document multimédia
Guide pratique pour apprendre à réaliser son site personnel sur Internet, mettre en ligne son CV, créer un diaporama et le mettre en ligne, créer un forum de discussion, créer son blog, l'alimenter, etc. Avec sur le CD-ROM Dreamweaver CS3 en ve[...]texte imprimé
Créez des jeux de A à Z avec Unity est une série de quatre modules pour acquérir les bases du développement de jeux avec Unity et le langage C#. Selon votre niveau, vos besoins et vos ambitions, vous pouvez très bien ne lire que l'un ou l'autre [...]